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ここでは、Ubuntuをインストールする方法について、以下の種類に分けて簡単に流れを説明する。 クリーンインストールする。 Windowsとのデュアルブートができるようにインストールする。 仮想マシンを使って導入する。 それぞれの特徴に付いて、は次の通りである。 クリーンインストールする。 インストール前のOSなど、すべてのデータは消去され、Ubuntuで動くマシンを作ることを意味する。非常に簡単であるが、インストール前に入っていたOSは、再インストールしなければ利用できない。Windowsに未練が無いのならば、これが一番手っ取り早いUbuntuインストール方法である。 Windowsとのデュアルブートができるようにインストールする。 この方法は、WindowsとUbuntuを共存させるもので、どちらのOSでも起動可能な状態にできる。しかし、インストールの難易度は少々高い。必要なデータをバックアップし、十分に調べてから行うべきである。 仮想マシンを使って導入する。 この方法は、Windows上に、仮想マシン作成・実行ソフトで仮想的にマシンを作り、その仮想マシンでUbuntuを動かす方法である。インストールは、比較的簡単。WindowsとUbuntuの両方を同時に利用できるという利点があるが、その分、マシンの動作が重くなる。スペックが十分でない場合は使用に耐えないが、最近のマシンであれば、そこそこまともに動く。 この方法の一番の特徴は、安全性である。もしUbuntuに用が無くなった場合、Ubuntuインストール前の環境に戻すのが非常に簡単。 自分の使用状況や、今後のマシンの利用目的に応じて、よく考えてインストール方法を選ぶべきである。 インストール方法 具体的なインストール方法について、記す。 クリーンインストールする。 Ubuntuのインストールディスクを作成(USBフラッシュメモリやCDやDVDなど)し、そこからBootする。 インストーラーが起動するので、指示に従って、インストール先を全て消去してインストールする。 インストール後、システムのアップデートを行う。 (編集中) Windowsとのデュアルブートができるようにインストールする。 (まだ書いてません) 仮想マシンを使って導入する。 Ubuntu Japanese Local Community Teamでは、Ubuntu日本語Remixの素のライブCDイメージの他に、VirtualBoxやVMWareの上で動作する日本語Remixのイメージファイルが配布されている。 (まだ途中です。)
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砂漠編あらすじ 攻略ポイント ミッション一覧 前後のストーリー 砂漠編 あらすじ シンジケートを壊滅させた矢先、何者かが「牧場に来い」と電話を入れる。 腕試しを終えたところで現れた電話の主は、始末したはずのトレノであった。 服役中の兄を人質にされ、渋々トレノの仕事を手伝うのだが、 いきなり飛行場を自腹で買わされたうえ、なぜかパイロットの訓練まで受ける羽目になる。 攻略ポイント 通常のストーリーミッションが3つだけだが、問題は教習所である。 他の乗り物とは操作感がまるっきり別物で、慣れるまで何度も失敗を味わうこととなる。 特に「Circle Airstrip and Land」は最難関。 飛行場のセーブポイントのそばにPCJ-600が現れる。 乗って飛行場から少し離れて、現れた別個体をガレージに入れるのを繰り返せば3、4台はすぐに蓄えられる。 最寄りの防弾チョッキは、滑走路の北に並ぶ旅客機の残骸の中に置いてある。 砂漠編突入時にはラスベンチュラスも解放されている。 ストーリーミッションの報酬が最低でも9千ドルしかないので、飛行場の購入費用が足りない場合は、 ラスベンチュラスのサイドミッションに挑もう。 ミッション一覧 「Verdant Meadows」はムービーのみで、これを見終わると8万ドルの飛行場を買うよう指示される。 後ろの武器は強制入手され、同じカテゴリの武器を破棄することになる。 Monster Highjack Interdiction:ロケットランチャー Verdant Meadows Learning to FlyTakeoff Land Plane Circle Airstrip Circle Airstrip and Land Helicopter Takeoff Land Helicopter Destroy Targets Loop-the-Loop Barrel Roll Parachute Onto Target 前後のストーリー ロスサントス編 田舎編 サンフィエロ編 砂漠編 ラスベンチュラス編 完結編
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー案 日本に墜落した宇宙隕石 その隕石には脅威の新資源「ブレイブマテリアル」がはいっていた! 最初は謎の侵略ロボ 捨てられた兵器とか産業廃棄物とかを元に敵ロボットは誕生 「ブレイブマテリアル」と 反対の属性をもつ隕石が落ちてきて兵器や廃棄物に寄生、侵略ロボ化 「ブレイブマテリアル」は正しい心に反応し力を発揮する物質であり、それを元に作られた勇者達は純粋な心を持つ少年少女の命令にしか反応しないのだ! (過去ログ第7話Bパートより) ♪チャーチャーラチャーチャーチャラー 来るべき近未来、世界はテロの脅威に晒されていた。 神国再興を企む大日本帝国の亡霊『帝國軍人議会』 テロによる経済支配を企てる巨大企業連『名称未定』 人類抹殺による地球の調和をめざす環境保護団体『調和統制機構』 そして謎の侵略異星人『名称未定』 そんな悪の手から平和を守るため 自衛隊は『S.B.D.勇者自衛隊』を設立した そのなかに最強の勇者を操る一人の少年の姿があった 名を『日ノ本 陸』 「みんなを守れ!リクジオン!!」 勇 者 防 衛 リクジオン -地球が静止する日- (過去ログ第7話Bパートより) ある日、幾千もの流星が地球に降り注いだ。 その流星の正体は人の欲望、破壊衝動を媒介に 無限のエネルギーを生み出す魔の石・デスマテリアル。 世界中に散らばったそれを使い強力な兵器を作り出すもの、 動植物を融合させ全く新しい生物を作り出すもの、 自らが作ったロボットの動力源にするもの、 また、それを追って宇宙から来たもの―――。 多くの悪が、世界を闇に包もうと蠢き出していた。 しかし降り注いだのは絶望だけではなかった。 勇気に反応し力を発揮する聖なる石・ブレイブマテリアル。 人々は残された希望を生かす最大の方法を考えた。 目には目を、歯には歯を。兵器には兵器を。 こうして誕生した陸上自衛隊幕僚長直属勇者部隊 BRAVE・SELF・DEFENDER―――通称、勇者自衛隊(BSD)。 彼らの使命は、専守防衛の名の下に命を懸けて人々を守ることである。 (過去ログ第16話より)
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サブストーリーニセ導師マルフォ スリの少年 サブストーリー ニセ導師マルフォ 忘れられた村ゴドジンの加護天族イベントを進め、ニセ導師マルフォと会う 聖なる皇都ペンドラゴ・城教区域の中央広場でマルフォの演説を聴く 中央広場入り口へ行くとイベント スリの少年 各試練神殿へ行くイベント以降の湖上の街レディレイク・貴族街へ行く。 スリの少年のイベントがある。 イベント後、中央区域にあるイベントポイントへ移動し、少年尾行イベント。 イベントを進め、聖堂裏口へ行く。 裏口で通報するかしないかの選択し有。※どちらを選んでもよい 聖堂内でイベント、イベント後聖堂内にて入手。 ロゼとの会話で「あの子たち~」を選択 湖上の街レディレイク・外縁水道区でイベント。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー かつて慈悲深き神が愛したヒトの子らのために分け与えたその圧倒的な力の一部。 ヒトの子らはしかし、それを以て神を斬り伏せた。 裏切られた神は封じられた地の底より、己の眷属がその身を解放する日を待っている ――己を裏切りしヒトの蔓延る世界を浄化するために。 教会は神の堕落とヒトの裏切りをひた隠しにし、堕ちた神の遣わす神子を捕え続けてきた。 しかし不死なる神の子はまた不死の力を持つ――…ヒトの力は神子に仇なすこと叶わず ゆえにヒトは決して許されぬ暴挙に出る かつて神を裏切り向けた刃で以て、またその神子を屠るという、二度目の裏切り 背徳と陰惨の血の歴史を重ねながら、世界はかりそめの平穏を保ち続ける ――…全ては『神の邪悪化』という世界を根本から覆すその真実を、民衆から隠すために。 そして、聖暦一〇〇九年 古き王都"グランフェルデン"。 世界の命運を握る5人の少年少女たちの冒険が、今ここに幕を開ける……
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ストーリー 「ああ、今日も世は事もなし、と」 ここは博霊神社。 今日も霊夢は裏手でお茶をすすりつつ、だらだらと平和を享受しているのであった。 「なんていうか、最近は何もなさ過ぎて暇ね……」 「こう、体が鈍っちゃうから、そろそろ妖怪退治の依頼でもこないものかしら」 などと他愛もないことを考えていたら、いつの間にか表のほうから些か賑やかな声が聞こえてくる。 今日もまた、貴重な信者がやってきて、ただでさえ最近少ないお賽銭箱に潤いを与えてくれるのだろう。 「いやー、ほんとにこの神社は参拝客いないな」 「俺たち以外に見たことないな」 「あの巫女さんはどうやって食べてるんだ?」 「謎だな……退治した妖怪を貪り食ってそう……」 「だよなぁ……くわばらくわばら」 「人間にまで手を出さないように、今日もお賽銭でもなげていきますかね」 何とはなしに聞いていると言いたい放題である。 (何よ、それ……私は妖怪なんて食べないわよ!) とか思いつつも、今にもお賽銭箱が潤おうかと思えば、なんだろうと瑣末なことだ。 「……なぁ、知ってるか?」 「ん?」 「ここの巫女さんが実は妖怪たちと手を組んで裏で暗躍してるって噂……」 「なんだそれ、本当か?」 「あくまで噂だが、こないだ隣の田吾作が巫女さんと紅魔館の吸血鬼が一緒に人間を襲ってたのを見たって言ってたぜ」 「なんてこった……そんな神社に参拝する必要ないじゃないか!」 (あ、あぁ……私のお賽銭が……遠のいていく……) いったい何が起こったのだろう、身に覚えのない噂によってせっかくのお賽銭を逃してしまうなんて。 いわく、私が人間を襲ったらしい。 いわく、紅魔館の吸血鬼(きっとレミリアのことだ)とつるんでいるらしい。 いわく、そんな与太話が真実のように語られているらしい。 「これは、調査が必要なようね!」 お賽銭を逃したはずなのに、そこには久々の事件発生にわくわくしている霊夢の姿があるのであった。 ―――何もなければ紅魔館で豪勢な晩餐にありつく(たかる)のも悪くはない――― (CUBETYPE 『東方紅舞闘』作品内説明書より抜粋)
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toku そういえば最近書いてなかったよね。あんまし余裕がなかったもので。 今日中に一仕事終えられればこの冬は楽に乗り越えられそうなtokuです。長いか。 「M」のシナリオ、「E」のストーリー。なかなかどうして、こんなです。 わけわかんねぇと思うかもしれませんが 自分でも書きながらよく分からなくなってたりします。 ちょっとした報告。同僚メンバー、コル久米田ロット氏が暫く来れないとのことです。 同時にストーリーを全面的に引き受けました。なんてこったい。 いつか逃げ出してやろうと思っていたのにこれでは逃げるに逃げれない。 ん? もしやこれは作戦ですか。 toku 嘘を書いてやろうと思う。反省も後悔もしてない。まだ書いてないから。 ストーリーの原稿の方、大方終了いたしました。 あとはブラッシュアップしてロダのほうにうpするだけですね。 皆さんお疲れ様でしたー。 BGM、ラストの最終決戦中の盛り上がりは凄く興奮しました。 あのクオリティは他にはない。感動しました。 プログラムの方も全く不備はないようで。 この短期間でよくあそこまで。圧巻です。 最後となりましたが、アイデア担当の方々。 個性溢れるオリメダに個性豊かなキャラクター達。 濃い人間像が物語を広げ、立ち上げてくれました。本当に感謝です。 そしてプレイしてくださったユーザー様。 いかがでしたでしょうか。自分らの頑張りの成果。お楽しみいただけたでしょうか。 またいつか、お会いできる日を楽しみにしています。 短い間でしたが、みなさんとゲームをつくることができ、 とても充実した日々でした。 この経験をより活かし、これからも頑張っていきたいと思います。 また機会があれば、お願いします。多分、シナリオ完成は遅いでしょうけどね(笑 toku あと、もう、本当ごめんなさい。 toku どうにもtokuです。 今日一日を本当に無駄なことに費やしてしまい、このやるせない気持ちを どこにぶつけてくれようかと思案中です。 以前より制作を続けていたメダロットとは全く関係のないちょっとした小説を投稿した。 まだ完結してはいないものの、少し気が楽になった。 しかし、構想状態の予備軍がいくらでもいるため暫くこいつらと戦っていかなければ ならないのかと思うと気は重たくなるばかりである。 現在はメダロットMに登場する主要メダの性格等設定を考察。 また、それらを形にし提出できるように心がけている。 しかし絵として提出するにあたり、自分の画力ではどうにも心もとない。 早いうちにグラフィック担当には来てもらいたいものである。 それにしても今日一日の過ごし方が本当に悔しい。 2chスレを見てて気付いたらこの時間とかどこのニートですか。 toku http //blog.drecom.jp/tok-u/ ブログを立ち上げてみた。 どうでもいいんですけどね。 toku 何故だか、tokuです。 12月ですね。冬は好きですが、腹の立つ嫌な季節です。 下旬にもなると家を出たくなくなります。駅前なんぞ歩きたくもないわ。 期末テストによって、どうやらメンバーの半数は機能しなくなるようで。 M製作も頓挫か?と誰かがぼやくのが聞こえてきそうです。あ、自分で言ってた。 そんなときに新メンバー登場。 ラリアット大佐 さん。 なんちゅー名前だという突っ込むは完璧スルーとなっております。 欠けていた音楽担当に就いてくれるとのことで、期待大です。 テストに年越し、なにより寒さと敵の多いこの時期ですが、 みんなはがんばっていきまっしょい! ……みんな、は! toku 残念、tokuです。 寝たいのに、寝たくない。そんな微妙なときってありませんか。ないですよね。 すいません、真面目に作業します。 ところで、この頃PCに向かう時間と作業の進行比率がよろしくない。何故だろうか。 そこで自分の一日を振り返ってみた。 帰宅後、早めの風呂に入りPCに向かう。基本装備のヘッドフォンを装着し m-CABIを流す。最近発売したアルバムで、これがまたいいのだ。 一曲、二曲と流れていく中、tokuは朦朧とした意識でワードソフトを開く。 その中の必要なファイルを開き、ゆっくりと打ち込んでいくのだが 気分的な問題で、打ち込む内容に対して合わない曲だとやはりやる気が起きない。 そこで歌手を変更する。 幸い、自分はロック、ポップス、弾き語り、洋楽と、何でも聴くので、 今の自分にあった曲を流そうと自分のファイルから選曲しようと一時作業を中断した。 何がいいだろう、シュラバ★ラ★バンバかな。 無難にエロティカセブンだろうか。 いや、ここはマンピーのG★SPOTだろう。 そこで自分はTHIS ILLUSIONを選んだ。disでは無いところがミソである。 上三曲はマニアックで済まされるのだが、後者きFEMFE??かると不当な扱いを受けるため注意きFEMFE??要だ。 それらを聴き、ブックマークのサイトを徘徊する。 それが終わると睡魔に襲われるのだが、抗うことなくベッドへと向かった。 そして一日が終わるのです。オヤスミナサイマセ(`・ω・) toku tokuデス。 ストーリー担当リーダー兼口出し係です。 で、肝心なストーリーの方ですが進行速度は遅くほぼ真っ白な状態です。笑えないね。 現在は主要キャラクターの説明を作成しており、本編作成開始はもう少し先の話。 期限を出されれば死に物狂いで間に合わせますが、 特に何も言われなければ自主的には衍FEMFE??起こさないです。あ、もう知ってるか。 ではでは。ストーリー進衍FEMFE??告でした(`・ω・)
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1 隠れ里 2 試練の洞窟 3 隠れ里(2回目) 4 ふもとへの洞窟 5 カルランの森 1 隠れ里 家を出るとラムズと合流する。 里の北側から出て試練の洞窟へ向かう。 TIPS:試練の洞窟で漆黒の炉を見るまでは、何回でもフィルの家のベッドで無料で寝ることができる。ストーリーが進行すると宿屋で休む度にお金がかかるので、フィルのみではあるがある程度ここでレベル上げをしておくと無難。 2 試練の洞窟 洞窟最下層にある漆黒の炉へ向かう。 この時点ではまだモンスターは仲間にならない。 漆黒の炉でイベント発生後、そのままボス戦へ。 ボス撃破後、隠れ里に戻る。 ボス プニテロス×3 敵体力 獲得金 宝 約21 12GOLD なし ※獲得経験値はパーティのレベルによって変動? 3 隠れ里(2回目) 隠れ里に戻るとイベント発生。 イベント終了後は、フィルが隠れ里の長老の家の地下牢に閉じ込められたところから始まる。 牢屋の入口に立つとイベント発生、そのままふもとへの洞窟に入る。 4 ふもとへの洞窟 石像の前に行くとイベントが発生する。 イベント後、洞窟の出口を目指して進む。 なお、このイベント以降から、モンスターを仲間にすることが可能になる。 出口前でボスとの戦闘がある。 ボス撃破後、洞窟を出て、カルランの森へと進む。 ボス アーマード 敵体力 獲得金 宝 約115 9GOLD なし ※獲得経験値はパーティのレベルによって変動? 5 カルランの森 森の出口を目指して進む。 出口前でボスとの戦闘がある。 ボス撃破後、洞窟を出て、カルランの森へと進む。 ボス カッター×2 敵体力 獲得金 宝 約115 9GOLD なし ※獲得経験値はパーティのレベルによって変動?
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ouki先生の構想では 一応方向性としては現代物でバトルものってところでしょーか。 バトルものになるかただ単にバトルありなのかは考え中なんですが。 話のネタはいくつかあるんだけど、ゲーム向けとなると色々と考えるところが……。 何かアイデアあったらココにつらつら書いてゆけば ouki先生が参考にするかもしれんので、各員ヨロ。 ネタその1 ネタを書き込んでおきます。 ハッキリ言ってネタの域を出ないんでよろしく(笑)。 (ouki) 世界観 現代。 表向きは現実とほとんど変わらないが、悪魔や魔術など、非日常のものが実在する世界。 裏では色々退魔機関とかあったりする。 ストーリー 血を吸われた屍体が発見され、吸血鬼が現われたと言うニュースの流れる東京近郊のある街。 主人公は、ヒロイン、ボスと出会い、非日常の世界へ足を踏み入れることになる。 その最中、主人公はボスに襲われ血を吸われてしまう。 しかし、主人公は完全に吸血鬼化する前に同じ境遇であるヒロインに救われ、一命を取り留める。 (ここら辺構想が全然まとまってない) 色々あって、主人公は吸血鬼化の進むヒロインを連れて逃げる。ボスの目的は、育ったヒロインを食って自分の力とすることなのだ。 徐々に追いつめられていく主人公。 そして、意を決して、ヒロインを置いて主人公はボスと戦う。 何とか勝つ主人公。本来ならば親が死ねば子も死ぬのが吸血鬼と言うものだが、主人公はボスを喰らい、その力を自分のものとすることにより、ヒロインを助ける。 ヒロインの前から姿を消す主人公。 ヒロインは、自分が生きている限り必ず主人公も生きていると、主人公を待ち続ける。 主要登場人物 主人公(名称未定) 舞台となる街に住む高校生。 | 平凡な毎日に退屈している。 | 実は主人公の性格って決めるの苦手なoukiです。いつもTRPGのシナリオばっか作ってるからかしら(笑)。 ヒロイン(名称未定) ボスに血を吸われた少女(外見だけ)。 | 完全に吸血鬼化しておらず、吸血鬼としての力を利用して、退魔稼業を続けている。所属は法王庁。つまり普段はシスターなのですよ。 | ボスに血を吸われた時、家族も襲われており、吸血鬼化していた家族を自分の手で殺している。 | ボスに復讐することだけが生きる目的である。もちろん、物語の中で生きたいと思っていくわけだが。 ボス(名称未定) 力ある吸血鬼。元人間。 | 『同族喰らい』と言う極めて特殊な嗜好を持っており、吸血鬼を喰っては、その力を自分のものにしている。 | 目的は不老不死。吸血鬼となった時点で不老は解決しているので、後は誰にも殺されない力を求めている、というわけだ。 自問自答 どうして吸血鬼事件がそんな表沙汰になってるのでしょう いつものことなのか。それとも何かを狙って街にやってきたのか。 | つーか、ストーリー的に表沙汰になってる必要はあるのだろうか。 この世界の吸血鬼とはどんな奴か とりあえず決まってるのは、血を吸う化け物。キリスト教と仲が悪い。血を吸って配下を増やす。親が死ぬと子も皆死ぬ。